147 research outputs found

    PENGARUH LUAS PANEN DAN TENAGA KERJA TERHADAP PRODUKSI BERAS DI INDONESIA TAHUN 2007-2011

    Get PDF
    ABSTRACT WAHYU WIDIASTUTI. The Influence of Harvest Area and Labor Toward The Rice Production in Indonesia (2007-2011). Faculty of Economics, State University of Jakarta. 2013. The aims of the research were to understand the influence of harvest area and labor toward the rice production in Indonesia (2007-2011). The data used in the research were time series and cross section data (secondary data) beginning from 2007 until 2011. The data used consist of rice production, harvest area and the number of workers who worked in the sub sector of paddy derived from Badan Pusat Statistik (BPS). The model used in the research were fixed effect model with cross section weight. The research result obtained that together (F test), harvest area and labor had a significant effect on rice production in all province. This was indicated by the value of Fhitung (18903,25) > Ftabel (1,6205). Partially, harvest area positive and significant effect on rice productions indicated by the value of |thitung | (39,6022) > ttabel (1,982), while labor positive and not significant effect on rice production indicated by the value of |t hitung | (1,0236) > ttabel (1,982). Keywords: Rice Production, Harvest Area, Labo

    PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN KOMIK PENDIDIKAN KARAKTER PADA MATA PELAJARAN IPS MATERI INTERAKSI SOSIAL UNTUK KELAS V SEKOLAH DASAR

    Get PDF
    Abstrak Saat ini dunia pendidikan di Indonesia sedang dihadapkan dengan masalah serius yang berkaitan dengan pendidikan karakter. Salah satu cara mengatasinya adalah dengan mengimplementasikan pendidikan karakter dalam media pembelajaran. Media pembelajaran yang menarik dan memotivasi peserta didik akan meningkatkan hasil belajar serta karakter peserta didik. Tujuan penelitian ini adalah untuk mengembangkan media pembelajaran yang valid, praktis dan efektif. Penelitian ini menggunakan metode penelitian Reseach and Development (R&D) dengan subjek peserta didik kelas 5 SDN Dapurkejambon 1 Jombang. Berdasarkan data hasil validasi media komik, didapatkan nilai dari ahli media yaitu 96% dan dari ahli materi yaitu 96% yang berarti media pembelajaran komik layak digunakan. Sedangkan hasil dari penilaian angket respon guru mendapatkan nilai 97% dan angket respon siswa 95,2%. Dari hasil respon guru dan peserta didik menandakan bahwa media komik Pendidikan karakter praktis dan layak digunakan. Berdasarkan Samples Test diperoleh nilai Sig. (2-tailed) sebesar 0,000 < 0,05 yakni terdapat perbedaan sebelum perlakuan dan sesudah. Nilai peserta didik mengalami peningkatan, dilihat dari hasil gain score yakni 0,7 artinya peningkatan kategori sedang. Dilihat dari aspek pendidikan karakter, ada perubahan pada peserta didik saat pembelajaran di kelas. Kesimpulannya adalah media pembelajaran komik Pendidikan karakter yang dikembangkan memenuhi kategori valid, praktis dan efektif sehingga layak digunakan. Kata Kunci: komik, interaksi sosial, pendidikan karakter. Abstract Currently the world of education in Indonesia is being faced with serious problems related to character education. One way to overcome this is to implement character education in learning media. Interesting learning media and motivating students will improve learning outcomes and the character of students. The purpose of this research is to develop learning media that are valid, practical and effective. This study used the Research and Development (R&D) research method with the subject of 5th grade students at SDN Dapurkejambon 1 Jombang. Based on the data validation results of comic media, the value obtained from media experts is 96% and from material experts, it is 96%, which means that comic learning media is feasible to use. Meanwhile, the results of the teacher's response questionnaire scored 97% and the student's response questionnaire was 95.2%. From the results of the teacher's and students' responses, it indicates that comic media for character education is practical and appropriate to use. Based on the Samples Test, the value of Sig. (2-tailed) of 0.000 <0.05 ie there is a difference before and after treatment. The value of students has increased, seen from the results of the gain score, which is 0.7, which means an increase in the moderate category. Viewed from the aspect of character education, there are changes in students when learning in class. The conclusion is that the character education comic learning media developed fulfills the valid, practical and effective categories so that it is feasible to use Keywords: Comics, Social Interaction, Character Buildin

    EVALUASI SISTEM PENGENDALIAN INTERN TERHADAP PENERIMAAN KAS PADA KP-RI “GUYUB RUKUN” KECAMATAN PURWOREJO

    Get PDF
    Koperasi Pegawai-Republik Indonesia (KP-RI) “Guyub Rukun” Kecamatan Purworejo adalah salah satu koperasi yang bergerak di bidang penjualan dan simpan pinjam. Oleh karena itu, koperasi ini tidak dapat dipisahkan dari penerimaan kas. Kas adalah aset yang paling mudah untuk disalahgunakan, sehingga diperlukan suatu sistem pengendalian internal. Sistem pengendalian internal tersebut meliputi penerimaan kas dari penjualan tunai dan dari pelunasan di KP-RI “Guyub Rukun” Kecamatan Purworejo. Evaluasi ini dilakukan pada sistem pengendalian intern yang melindungi penerimaan kas yang terjadi dari penjualan tunai dan dari pelunasan piutang, serta sistem akuntansi penerimaan kas. Kedua penerimaan kas tersebut merupakan pendapatan utama yang terjadi di koperasi ini. Berdasarkan hasil dari evaluasi sistem pengendalian intern terhadap penerimaan kas di KP-RI “Guyub Rukun” Kecamatan Purworejo, ditemukan beberapa kelebihan dan kekurangan. Beberapa kelebihan tersebut antara lain: pengecekan dokumen yang digunakan di KP-RI “Guyub Rukun” Kecamatan Purworejo dilakukan dua kali setiap bulannya, KP-RI “Guyub Rukun” Kecamatan Purworejo memiliki struktur organisasi yang jelas, sudah menggunakan dokumen bernomor urut tercetak, dan lain-lain. Di samping beberapa kelebihan, ada pula beberapa kekurangan, diantaranya: pengecekan dokumen tidak selalu dilakukan oleh mnaajer, tidak adanya bagian penagihan, tidak adanya pemeriksaan mendadak, dan tidak adanya bagian gudang. Berdasarkan temuan diatas, dapat disimpulkan bahwa penerapan sistem pengendalian intern terhadap penerimaan kas di KP-RI “Guyub Rukun” Kecamatan Purworejo sudah dilakukan dengan cukup baik. Akan tetapi, masih terdapat beberapa hal yang harus diperbaiki. Akan lebih baik apabila pengecekan dilakukan langsung oleh manajer, membentuk bagian penagihan dan bagian gudang, dan melakukan pemeriksaan mendadak. Kata kunci: sistem pengendalian intern, penerimaan kas

    Pembuatan Augmented Reality Comic Book "Visualisasi cara Kerja Web" sebagai alternatif media pembelajaran

    Get PDF
    Penelitian tentang Augmented Reality Comic Book ini dilatar belakangi oleh data tentang minat baca siswa di Indonesia yang rendah, jumlah peminat komik di Indonesia yang signifikan, serta pemanfaatan teknologi Augmented Reality dalam dunia pendidikan. Tujuan penelitian ini adalah membuat media pembelajaran dalam bentuk Augmented Reality comic book dengan menerapkan pembuatan storyboard, teknik pemodelan objek 3D, teknik sound recording dan sound editing, serta pemrograman grafik. Metode penelitian yang digunakan adalah Research and Development yang memuat 3 komponen utama yaitu model pengembangan, prosedur pengembangan, dan uji coba produk. Teknik pengumpulan data dalam penelitian ini dilakukan melalui studi literatur, wawancara dengan para ahli dan kuesioner. Berdasarkan hasil pengujian. Storyboard diketahui bahwa 86.67 persen storyboard telah memenuhi persyaratan sehingga dapat dikembangkan menjadi comic book. Pengujian fungsional produk yang menggunakan metoda black box testing dan white box testing menghasilkan bahwa tidak ada error program, hanya saja ada kekurangan yang ditemukan yaitu tentang penggunaan interaksi keyboard belum sesuai dengan marker yang terdapat pada comic book. Berdasarkan pengujian pemakaian produk terhadap 15 responden diketahui bahwa 99.33 persen produk telah sesuai dengan tujuan yang diharapkan sehingga dapat diambil kesimpulan bahwa Augmented Reality Comic Book dapat menjadi salah satu alternatif media pembelajaran yang dapat memberikan pengalaman baru bagi pengguna melalui isi cerita yang menarik, visualisasi objek 3D pada comic book, serta penggunaan suara pada comic book. Kata Kunci : Media Pembelajaran, Comic Book, Augmented Realit

    UPAYA MENINGKATAN KEMAMPUAN MEMBACA MENGGUNAKAN MEDIA KARTU KATA PADA KELOMPOK A DI TAMAN KANAK-KANAK LKMD SINGOSAREN KABUPATEN BANTUL YOGYAKARTA

    Get PDF
    Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan kemampuan membaca pada kelompok A di Taman Kanak-Kanak LKMD Singosaren Kabupaten Bantul Yogyakarta menggunakan media kartu kata. Jenis penelitian ini adalah penelitian tindakan kelas secara kolaborasi antara peneliti dan guru kelas. Subjek penelitian ini adalah anak kelompok A2 TK LKMD Singosaren Kabupaten Bantul Yogyakarta, yang berjumlah 20 anak. Pengumpulan data dalam penelitian ini menggunakan observasi dan didukung dengan dokumentasi. Data penelitian dianalisis secara deskriptif kuantitatif. Penggunaan media kartu kata dapat meningkatkan kemampuan membaca pada anak kelompok A2 di TK LKMD Singosaren Kabupaten Bantul Yogyakarta. Hal ini ditunjukkan dari peningkatan kemampuan membaca pada siklus I meningkat sebesar 35% ( 7 Anak ) dari kondisi awal 15% ( 3 Anak ) meningkat menjadi 50% ( 10 Anak ). Kemampuan membaca pada siklus II meningkat sebesar 65% ( 13 Anak ) dari kondisi awal, meningkat sebesar 30% ( 6 Anak ) dari siklus I menjadi mencapai 80% ( 16 Anak )

    PENGARUH TEKNOLOGI INFORMASI DAN SALING KETERGANTUNGAN TERHADAP KINERJA MANAJERIAL DENGAN KARAKTERISTIK SISTEM AKUNTANSI MANAJEMEN (SAM) SEBAGAI VARIABEL INTERVENING

    Get PDF
    This major study of management accounting was applied to the contingency approach to studying management accounting system design and performance. This study examined the effect of information technology and the interdependence of managerial performance through management accounting systems. Information technology is a merger between computer technology and telecommunications. While the interdependence itself is one of the contingency variable to consider in designing the SAM. While managerial performance is a measure of how effective and efficient performance of individual members of the organization. Managerial performance is one of the factor that can improve organizational effectiveness. The population used in this study is an employee or a manager of banking services in the area belongs to Central Java and Yogyakarta. Study sample 52 respondents selected based on criteria in purposive sampling. Data were analyzed using Partial Least Square (PLS) in a of Structural Equation Modeling (SEM). The results shows that the information technology (IT) have positive indirect effect and significant impact on managerial performance through management accounting system (MAS). Interdependence (SK) also have positive indirect effect and significant impact on managerial performance through management accounting system (MAS)

    Analisis Preferensi Jenis Kelamin Komunitas “Bengkulu Vidgram” Dalam Memposting Konten Instagram

    Get PDF
     Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui bagaimana analisis preferensi jenis kelamin komunitas “Bengkulu Vidgram” dalam memposting konten instagram. Penelitian ini menggunakan metode kualitatif dan purposive sampling untuk memilih informan yang sesuai dengan ketentuan yang telah ditetapkan. Hasil penelitian ini adalah anggota Laki-laki “Bengkulu Vidgram” cenderung mengunggah foto yang berkaitan dengan sektor publik seperti skill, hobi, dan pekerjaan, sedangkan anggota perempuan komunitas “Bengkulu Vidgram” cenderung mengunggah foto yang berkaitan dengan sektor domestik seperti kegiatan memasak, makeup, dan kebersamaan bersama teman dan keluarga. Preferensi atau kecenderungan dipengaruhi oleh jenis konten yang diakses dan faktor kebudayaan yaitu budaya patriarki yang telah tertanam sejak kecil pada masyarakat Indonesia

    KONSTRUKSI PEMBERITAAN PERNIKAHAN BEDA AGAMA

    Get PDF
    Indonesia is a country that has diversity of ethnicities, races, religions and cultures. The issue of SARA is a sensitive matter for someone, especially related to belief (religion). Even though it is in the private sphere, in fact the media's attention is quite sharp on religious issues, one of which is interfaith marriage. Celebrities become figures whose private life becomes a commodity in the mass media. Therefore, this study wants to know the construction of mass media coverage in Indonesia on cases of marriage with different religions. The research was conducted by observing online media, documentation, and literature review. The results showed that the media still often take sensational aspects such as debates in the family and controversial views of society. The media is less sensitive to the issue of religious pluralism in Indonesia. The construction of media on the choice of reality is important to build pluralism in Indonesia with the existing diversity of religions. In creating awareness of pluralism in society, it is necessary to take part in the media to construct news where the media need to highlight the side of peace among religious communities rather than debate

    Strategi Komunikasi Partai Solidaritas Indonesia Dalam Membangun Brand Awareness Masyarakat Kota Bengkulu

    Get PDF
     Penelitian mengenai “Strategi Komunikasi Partai Solidaritas Indonesia (PSI) dalam Membangun Brand Awareness Masyarakat Kota Bengkulu” ini bertujuan untuk mengetahui strategi komunikasi Partai Solidaritas Indonesia (PSI) dalam membangun Brand Awareness masyarakat kota Bengkulu, menggunakan teori Political Branding dengan teknik pengumpulan data yang digunakan dalam penelitian ini diantaranya yaitu data primer yang meliputi wawancara, observasi dan dokumentasi. Kemudian data sekunder yang meliputi buku-buku, jurnal-jurnal yang berkaitan dengan brand awareness dan political branding. Data penelitian ini diperoleh dari informan kunci dan informan pokok dengaan menggunakan teknik purposive sampling. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode kualitatif deskriptif, peneliti menggambarkan bagaimana strategi membangun brand awareness yang dilakukan PSI. Hasil dari penelitian ini adalah strategi Brand Awareness PSI sudah sesuai, terutama menurut model Political Branding yang dikemukakan Hughes dan Dann yaitu atribut, nilai, promise benefit, dan brand personality .Kemudian dari beberapa strategi Brand Awareness yang dilakukan oleh PSI dari data yang di dapati dari informan kunci dan informan pokok bahwa kebanyakan pemuda bengkulu sudah mengetahui Partai Solidaritas Indonesi

    UJI EMPIRIS MODEL KESUKSESAN SISTEM INFORMASI KEUANGAN DAERAH (SIKD) DALAM RANGKA PENINGKATAN TRANSPARASI DAN AKUNTABILITAS KEUANGAN DAERAH(DI KABUPATEN PATI)

    Get PDF
    The DeLonedan McLean model keberhasilansisteminformasitelahbanyakdiadopsiolehparapenelitiinformasiuntukmengujimodel kesuksesaninformasi.Penelitianinibertujuanuntukmengadopsi Model DeLonedanMcLean untukmengujihubungankualitassistem, kualitasinformasidankonsekuensi(dampakindividudandampakorganisasi) keberhasilaninformasi (kepuasanpemakai, diimaksudkanuntukdigunakan). Ada 150respondenberpartisipasi (bendaharadanbagiankeuangandari SKPD dan SKPKD di KabupatenPati di ProvinsiJawaTengah).Data dikumpulkandengansurveidandianalisisdenganPersamaanStrukturalModel (SEM) ada 8 hipoteis yang di uji.Hasilmenunjukkanbahwadaridelapanhubunganhipotesisdiuji, ada 3 hipotesis yang hasilnyatidaksignifikanyaitukualitasinformasiterhadapintensitaspenggunaan, kepuasanpemakaiterhadapintensitaspenggunaan, intensitaspenggunaanterhadapdampakindividu. Kata kunci:Kesuksesaninformasi, dampakindividu, dampakorganisasi, kualitassistem, kualitasinformasi. kepuasanpenggunadanintensitaspenggunaan. E. Daftar Buku yang digunakan : 15 (tahun 1996 – 2012)
    corecore